哥特吸血鬼主題/策略RPG/動(dòng)態(tài)敘事迷宮/暗彩色譜藝術(shù)
《銀與緋》是一款以哥特吸血鬼為題材的沉浸式策略RPG手游。玩家將扮演被救世的青年諾亞,在月相輪回的戰(zhàn)場中,通過獨(dú)創(chuàng)的弦月/望月/滿月系統(tǒng)預(yù)判環(huán)境質(zhì)變,搭配50名角色組成策略陣容,揭開十三夜族始祖的千年陰謀。游戲融合動(dòng)態(tài)光影劇場、碎片化敘事線索和QTE即時(shí)格擋,在暗黑美學(xué)中探討永生與救贖的哲學(xué)命題。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
“開場火刑動(dòng)畫直接封神!諾亞皮膚在黑血病侵蝕下紋路細(xì)節(jié)瘋狂加分,伊莉絲從血霧降臨的鏡頭能當(dāng)電影海報(bào)了!”
——仿生兔會夢到電子月亮
“抽卡抽到心態(tài)崩……100抽下去SSR出了5個(gè),但3個(gè)是NPC黑血獸幼體,這是逼我抽200保底?”
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
“畫風(fēng)直接戳中靈魂!月暮之城的動(dòng)態(tài)光源絕了,角色走過彩窗時(shí)身上的光斑實(shí)時(shí)變化,截圖能當(dāng)壁紙用!”@紅英
“劇情比想象中暗黑!以為是吸血鬼戀愛劇,結(jié)果全員在永生詛咒里互相算計(jì),終章真相直接刀傻了……”@芙寧娜·莘
“這養(yǎng)成系統(tǒng)對平民真不友好!紅色晶石卡進(jìn)度逼氪,SR角色共鳴到160級才能帶SSR,肝度拉滿才能玩下去?!盄世羽喵喵